Des citoyens européens lancent une offensive contre la mort programmée des jeux vidéo

En quelques mois, une initiative citoyenne européenne a été déposée contre l’obsolescence programmée des jeux vidéo. Soutenue officiellement depuis le 31 juillet 2024, cette action dénonce la destruction volontaire de milliers de titres devenus injouables après l’arrêt de leurs serveurs. Une situation jugée injuste, tant pour les consommateurs que pour la préservation de l’héritage numérique.

Depuis plusieurs années, des voix s’élevaient déjà contre cette pratique des éditeurs. Ceux-ci concevaient des jeux dépendants d’une connexion constante aux serveurs, rendant leur usage impossible après la fin du support technique. L’intention initiale des organisateurs visait à garantir aux joueurs le droit de continuer à utiliser les jeux qu’ils ont achetés, même après l’abandon officiel de ceux-ci par les éditeurs.

L’initiative exige notamment que les jeux restent fonctionnels sans connexion obligatoire, une fois le support arrêté. Elle précise ne pas contester les droits des éditeurs ni revendiquer d’accès à la monétisation ou au code source. Elle se concentre uniquement sur le droit à l’usage privé et au maintien de la jouabilité.

Nombre total de signatures 841 940 (le 02/07/2025)

Portée par Daniel Ondruska et Aleksej Vjalicin, l’initiative est ouverte à toute personne majeure et citoyenne de l’Union européenne. Pour aboutir, elle doit recueillir un million de signatures dans au moins sept pays européens. Elle ambitionne de transformer une revendication communautaire en législation protectrice.

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